Изначально объекты создаются полностью вручную в цифровой среде, без применения генеративных техник. Затем модель печатается из керамической массы на 3d принтере, далее - глазурование и традиционный обжиг. На протяжени всего цикла овеществления модель теряет изначальную идеальность, правильную симметрию и приобретает свойства рукотворной скульптуры. Усадки материала при обжиге, гравитационные деформации при печати, кипение и трещинки глазури и другие многочисленные особенности процесса производства придают живость и уникальность каждому объекту. Таким образом, процесс инвертирован: созданное руками - идеально, созданное машинами, напротив - приобретает неточности и изъяны - признаки жизни и рукотворности.